En colaboración con NATURNOVA AFUNDACIÓN e o seu Centro Interactivo de Educación Ambiental, propuxemos ao noso alumnado de sexto de EP participar dun programa de actividades que o Servizo Educativo de Afundación imparte nos centros para os distintos niveis de ensino. O seu equipo docente trasladouse ao noso centro para sumar coñecementos de arte e natureza a través da tecnoloxía con obradoiros de robótica e programación nos que se aprenden valores de sustentabilidade baixo os principios dos ODS.
Nesta ocasión levaron a cabo actividades de programación básica con micro: bit ou makeymakey e con programas abertos scratch e Makecode. Non temos dúbida que estes coñecementos deben estar presentes cada día máis dentro do currículo do noso alumnado. Ciencia e Tecnoloxía da man. As estratexias STEAM teñen chegado para quedarse no mundo do ensino!
No hay comentarios:
Publicar un comentario